联华证券配资_正规场外配资_配资公司排名
上海期货配资 曝小米AI眼镜2月亮相;传苹果AR眼镜项目已启动
发布日期:2025-02-07 22:09    点击次数:85

上海期货配资 曝小米AI眼镜2月亮相;传苹果AR眼镜项目已启动

【VRAR星球原创稿件上海期货配资,未经许可禁止转载】

每天三分钟,了解VR/AR行业热点

今日新闻速览

•2024年中国XR销量达53.6万台,2025年将增长44%,AR线上市场首次超越VR

•小米AI眼镜提前发布,山东企业独家代工

•彭博社:苹果秘密实验室仍致力于AR眼镜相关研发,高管透露3年左右发布

•Vision Pro高管变动,调入苹果AI(Siri)团队

•《Into The Radius 2》在Steam Early Access上已有近300万美元收入

•Meta邀请一线明星为雷朋智能眼镜拍摄超级碗广告

•Meta将在年内取消用户编辑空间设置的功能,使房间扫描更自动化

•Snap推出奖励AR创作者的新方式

•以蓝精灵为IP的VR/MR塔防游戏《The Smurfs – Flower Defense》将于5月推出

展开剩余94%

•空中格斗模拟游戏《雷霆王牌》新增一战时期的传奇战斗机

•Meta首席科学家杨立昆谈DeepSeek:开源模型正在超越专有模型

01

2024年中国XR销量达53.6万台,2025年将增长44%,AR线上市场首次超越VR

根据洛图科技(RUNTO)1月26日最新发布的数据显示,2024年全球XR设备出货量为731万台,同比下降10.3%。

针对中国消费级市场而言,2024年中国XR设备市场在全渠道的销量为53.6万台,同比下降12.5%,销额为17.1亿元,同比下降10.1%。

2023-2024年 中国VR/AR线上公开零售市场分季度销量占比,图源:洛图科技(RUNTO)线上监测数据,单位:%

其中,XR大致可以分为两大类:一类是VR(虚拟现实)和MR(混合现实)设备,多以沉浸式头戴显示器为主,2024年的出货量为652.8万台,在全球整体市场中的出货量份额为89.3%。另一类,AR(增强现实)设备则通常以眼镜形态的小型头戴显示器为主,2024年的出货量为78.2万台,出货量占比为10.7%。

尽管VR在XR的全球整体市场仍然是出货量的绝对主力,但是在中国市场,VR的表现无论在规模还是变化上都很吃力。2024年中国VR零售市场的规模继续下滑至26.9万台,同比2023年的降幅达34.4%。AR方面,全年的中国AR零售市场实现了近30万台的销量和32.1%的同比增长。

此外,据调查显示,2024年,XR设备在中国线上公开零售市场(不含拼抖快等新兴电商)的销量占到全渠道的44.6%,达到23.9万台,同比下降8.7%;销额为7.6亿元,同比下降6.6%。特别值得关注的是,VR与AR的线上销量占比从2023年的59:41逆转至2024年的39:61。(新闻来源:洛图科技)

02

小米AI眼镜提前发布,山东企业独家代工

据AR圈1月27日报道,XR研究院独家消息显示,小米即将推出的AI眼镜产品计划大幅提前,将于2025年2月与小米15 Ultra同台亮相。值得关注的是,该产品将由山东某AR/VR领域龙头企业独家代工,这家企业同时也是全球最大AR/VR/AI眼镜品牌Meta的供应商。

图源:网络

XR研究院透露,小米AI眼镜原定于2025年3月至4月发布,此次提前至2月春季发布会,与旗舰产品小米15 Ultra同台亮相,展现了小米在智能硬件领域的战略野心。这一安排不仅彰显了小米对AI眼镜产品的重视程度,也凸显其在智能硬件生态布局上的整体规划。

引人注目的是,小米选择与Meta相同的代工方进行合作。这家位于山东的制造企业在AR/VR/AI眼镜领域具有深厚积累,目前是全球出货量最大的VR/AR/AI眼镜品牌Meta的重要合作伙伴。XR研究院认为,这一合作将为小米AI眼镜的量产和品质保障提供有力支撑。

根据XR研究院最新分析,受益于“国补”政策和AI眼镜市场的快速增长,该山东企业2025年净利润增长率有望突破50%。这一预期不仅反映了AR/VR产业的蓬勃发展前景,也显示出国内制造业在高科技领域的实力提升。(新闻来源:AR圈)

03

彭博社:苹果秘密实验室仍致力于AR眼镜相关研发,高管透露3年左右发布

1月27日消息,彭博社的马克·古尔曼在其最新一期的《Power On》时事通讯中爆料,苹果秘密实验室仍在持续研究AR眼镜,在3500美元Vision Pro遇冷后,苹果押宝microLED屏,高管透露真AR眼镜至少3年后上市,希望复刻iPhone神迹。在此期间,会尝试AI眼镜等不同眼镜形态。

图源:网络

马克·古尔曼表示,这将是一副轻量级的AR眼镜,设计得像普通眼镜一样,用户可以全天候佩戴,并能够完成许多目前通过手机完成的任务。参与Apple Glass开发的苹果高管表示,这款设备至少还需要三年才能面世。另外,据古尔曼称,苹果已经在开发一款将驱动苹果AR眼镜的visionOS版本。

在发布任何AR眼镜之前,苹果计划推出更便宜且可能功能稍逊的Vision Pro版本。其他可能性包括配备微型摄像头的AirPods,以及可能与Meta的Ray-Ban眼镜竞争的其他眼镜产品。

古尔曼表示,如果不尽快推出某种类型的智能眼镜,苹果可能会在竞争中落后于Meta、谷歌和三星。Meta希望到2027年推出由AI驱动的眼镜,而谷歌的Android XR操作系统已经开发完成,可用于驱动眼镜和头戴设备。古尔曼称,最终我们可能会看到苹果在已经成熟的AR眼镜市场上投下一颗重磅炸弹,推出一款设计更优、硬件软件集成更出色的产品。(新闻来源:彭博社、三次方AIRX)

04

Vision Pro高管变动,调入苹果AI(Siri)团队

1月26日消息,据TheVerge援引彭博社报道,苹果正在进行一项管理层调整,试图提升其人工智能研发工作和Siri的性能。值得注意的是,助力推出Vision Pro软件的金・沃拉特(Kim Vorrath)被调入了苹果的人工智能和机器学习部门,将担任人工智能主管约翰・詹南德雷亚(John Giannandrea)的 “高级副手”。

图源:theverge

去年在苹果全球开发者大会(WWDC)上,苹果公司在人工智能(Apple Intelligence)方面的成果引起了广泛关注,但与 OpenAI 的 ChatGPT 或谷歌的 Gemini 相比,其影响力仍有差距。苹果此前公布的成果也在缓慢推进,一项能让 Siri 识别屏幕内容并采取相应操作的重大升级可能要到 iOS 18.4 版本才会推出。

此外,由于受到内容不准确的批评,该公司基于人工智能的新闻通知摘要功能在 iOS 18.3 版本中将会暂停使用。

沃拉特曾参与初代 iPhone 软件团队的工作。将她调入人工智能团队,似乎表明苹果希望让其人工智能开发工作更加严谨。这也意味着,相较于 Vision Pro,苹果可能认为人工智能对公司的未来发展更为重要。

彭博社还报道,根据詹南德雷亚的一份备忘录,“人工智能团队今年的工作重点是改进 Siri 的基础架构,并优化公司的内部人工智能模型”。(新闻来源:theverge、凤凰网科技)

05

《Into The Radius 2》在Steam Early Access上已有近300万美元收入

据uploadvr近日报道,CM Games首席执行官Vlad Rannik日前在采访中透露,自2024年7月上线抢先体验以来,《Into The Radius 2》已经达成了近300万美元的收入。目前,该游戏已在Steam Early Access上线,计划于 2026 年初全面发布。

图源:uploadvr

据悉,《Into The Radius 2》是一款由CM Games开发的冒险FPS(第一人称射击)游戏,于2024年7月24日在Steam平台以Early Access(抢先体验)的形式上线。作为《Into The Radius》的续作,该游戏继承了前作的硬核VR生存射击玩法,并在此基础上进行了诸多改进和扩展。

除了前文提到的收入情况外,《Into The Radius 2》在Steam平台上也收获了玩家的广泛好评。截至目前,该游戏已收获了大量评测,且好评如潮。这进一步证明了该游戏在玩家群体中的受欢迎程度和高质量。

考虑到《Into The Radius 2》在Steam Early Access上的成功表现,以及VR游戏市场的持续增长趋势,该游戏有望在未来实现更高的收入和更广泛的市场认可。CM Games可能会继续优化游戏内容、增加新功能和玩法,以满足玩家的需求和期待。

Rannik 指出,《Into The Radius 1》移植版在离开抢先体验版后,将随后登陆Quest,并最终登陆PlayStation VR2。虽然他尚未直接确认《Into The Radius 2》的任何多平台计划,但 CM Games 在全面发布后对其他平台很感兴趣。(新闻来源:uploadvr)

06

Meta邀请一线明星为雷朋智能眼镜拍摄超级碗广告

据uploadvr近日报道,Meta 正在邀请一线明星克里斯·普拉特 (Chris Pratt) 和克里斯·海姆斯沃斯 (Chris Hemsworth) 在超级碗上宣传雷朋智能眼镜。该公司表示,这两则广告分别为两位演员制作,均由《王牌特工》系列电影的导演马修·沃恩执导。

克里斯·海姆斯沃斯(左)和克里斯·帕拉特(右),图源:uploadvr

据了解,Meta(当时的 Facebook)上一次使用一线明星为头显或眼镜做广告还是在 2018 年为 Oculus Go做广告。当时,它让 Wiz Khalifa 以 360° 视频展示流媒体音乐会,让 Jonah Hill 和 Adam Levine 以 180° 视频展示共同观看 NBA 比赛,让 Leslie Jones 和 Awkwafina 展示在巨型屏幕上观看电影。

超级碗,这是一项备受瞩目的美国体育赛事,也是广告主们竞相投放广告的黄金平台。现在,Ray-Ban Meta 眼镜获得了巨大的 成功,据报道其销量大大超出了 Meta 最初的预期。

自推出以来,Meta 已大幅扩展了该设备的功能,增加了视觉 AI 查询、网络搜索、视频通话、二维码和文本扫描、计时器、提醒、实时翻译、Spotify 控制等。EssilorLuxottica 还稳步发布了一款新的“Skyler”款式以及数十种新款式。有了这些改进,Meta 可能觉得现在是时候向更广泛的受众(除了技术爱好者)大力推销该产品了,而邀请一线明星参加超级碗似乎是稳妥的做法。(新闻来源:uploadvr)

07

Meta将在年内取消用户编辑空间设置的功能,使房间扫描更自动化

Mixed近日在文章中称,Meta日前发布了新版本的 Meta XR Core SDK,72.0 发行说明中包含一条针对开发人员的有趣通知。

该公司表示:“我们计划在 2025 年取消用户编辑空间设置的能力,因此开发人员应该努力减少对该功能的依赖,因为它与我们的愿景不相容,也就是即使场景发生变化也能正常工作的高可靠扫描。”

图源:Mixed

据悉,此前,Meta一直致力于提升混合现实(MR)体验,减少用户在使用过程中的摩擦点。房间扫描是混合现实应用中的关键环节,它允许设备生成房间的3D网格,以便在虚拟环境中准确呈现真实空间。

然而,当前房间扫描功能存在一些不足,例如当家具被移动或房间布局发生变化时,用户需要手动编辑扫描结果或从头开始重新扫描,这对普通用户来说很不方便。

现在,Meta计划在2025年对Meta Quest 3和3S的空间扫描进行重大更改,以实现自动化扫描过程。这意味着设备将能够在后台不时扫描房间,并自动调整3D房间网格和家具布局,而无需用户手动干预。

取消用户编辑空间设置的功能将推动混合现实应用向更加自动化和智能化的方向发展。然而,这也可能对部分依赖手动编辑功能的开发者产生一定影响。因此,Meta建议开发者减少对该功能的依赖,并积极适应即将到来的变更。(新闻来源:Mixed)

08

Snap推出奖励AR创作者的新方式

近日,Snap宣布,将推出一项新的“挑战标签”奖励计划,让 AR 开发者通过提交镜头赢得现金奖励。

图源:techcrunch

据悉,首个挑战标签以“幽默”为主题,报名截止日期为每年的1月31日(具体年份依据Snap官方发布信息为准)。参赛滤镜将根据其原创性、技术卓越性和主题重点进行评判。

奖励设置一等奖2500美元,二等奖1500美元,三等奖1000美元。此外,还有20名荣誉提名者将各获得250美元奖金。

得益于Snap与AR营销平台Lenslist的合作,来自全球100多个国家的AR开发者都有机会参与此次挑战。

优秀创作者最高可获得7200美元/月的奖励。全球40个国家/地区符合条件的AR滤镜创作者均可参与该计划。

Snap将通过美国、印度和墨西哥三个国家的用户使用表现来评判AR滤镜的质量,如果参与度很高,创作者将获得相应的奖励。奖励标准包括浏览量、滤镜使用时长等指标。(新闻来源:techcrunch)

09

以蓝精灵为IP的VR/MR塔防游戏《The Smurfs – Flower Defense》将于5月推出

据mixed近日报道,一款以蓝精灵为IP的VR/MR塔防游戏《The Smurfs – Flower Defense》将于5月在Meta Quest 3平台上推出。

图源:Microids

这款游戏改编自比利时著名漫画家Peyo创作的蓝精灵系列作品。游戏由 Kalank Games 开发,这是一家拥有 25 名员工的工作室,成立于 2017 年,总部位于法国昂古莱姆。

《The Smurfs – Flower Defense》充分利用VR/MR技术,为玩家提供沉浸式的游戏体验,让玩家仿佛置身于蓝精灵的世界中。合塔防游戏的经典玩法,玩家需要在游戏中布置防御塔,抵御敌人的进攻。同时,游戏还融入了动作和故事元素,增加了游戏的趣味性和挑战性。

在游戏中,玩家可以在蓝妹妹、暴风女、聪明人和小丑这四个角色之间切换,每个角色都有其独特的技能和能力,这增加了游戏的策略性和多样性。游戏中还设置了三场Boss战,分别对抗格格巫、死神和嚎鸟,为玩家提供更大的挑战和乐趣。(新闻来源:mixed)

10

空中格斗模拟游戏《雷霆王牌》新增一战时期的传奇战斗机

「Aces of Thunder」(《雷霆王牌》)是一款由Gaijin Entertainment开发的VR空战游戏,作为《War Thunder》的衍生作品,它继承了原作以在线多人游戏模式及“无限制驾驶标志性军用飞机”为特色的玩法。玩家可以在游戏中选择不同国家的飞机,并参与到激烈的空战中。

近日消息,该游戏中新增了第一次世界大战时期的红男爵的福克DR.I战斗机等传奇一战飞机。此次新增的战斗机使《雷霆王牌》中已有的二十多架飞机名单更加丰富,其中还包括René Fonck的SPAD S.XIII。新发布的双翼机和三翼机加入了游戏之前宣布的二战时期飞机,包括美国P-51野马和苏联伊尔-2。

图源:uploadvr

据悉,《雷霆王牌》原定于 2024 年第四季度发布,但去年 11 月被推迟。当时,游戏开发商 Gaijin Entertainment 表示,这款游戏需要一些额外的打磨,他们希望“准备比我们最初计划的更多的内容”。

当《雷霆王牌》最终发布时,游戏将允许玩家与朋友组队或单独飞行,穿越 15 张地图和二战的三个主要战场:东线、西欧和太平洋。一战飞机还将配备机身安装的机枪,而二战飞机上没有这种机枪。(新闻来源:uploadvr)

11

Meta首席科学家杨立昆谈DeepSeek:开源模型正在超越专有模型

1月26日消息,据外电报道,中国人工智能公司DeepSeek本周发布其 R1 模型,硅谷一片紧张。在第三方基准测试中,其表现优于 OpenAI、Meta 和 Anthropic 等美国领先人工智能公司。

图源:网络

Meta 的首席人工智能科学家杨立昆表示,DeepSeek 成功的最大收获不是来自中国竞争对手的加剧威胁,而是保持人工智能模型开源的价值,以便任何人都能受益。近日,杨立昆还在 Threads 上的一篇文章中称,并不是中国的人工智能超越了美国,而是开源模型正在超越专有模型。

据了解,DeepSeek 的 R1 本身是开源的,Meta 的 Llama 也是如此。OpenAI 最初是一家开源人工智能公司,其使命是创造造福全人类的技术,但最近已转向闭源。

杨立昆表示DeepSeek正是受益于开放研究和开源:“他们想出了新的想法,并在其他人的工作基础上加以实现。由于他们的工作成果已发表并开源,因此每个人都可以从中受益。这就是开放研究和开源的力量。”

支持开源的人认为,开源让技术得以快速、民主地发展,因为任何人都可以修改和重新发布代码。另一方面,支持闭源模式的人则认为闭源模式更安全,因为代码是保密的。

据此前消息,OpenAI 首席执行官 Sam Altman 还曾在去年 11 月 Reddit 的 AMA 上表示,闭源方法为他的公司提供了一种更容易达到安全门槛的方法。不过,他补充说,希望我们将来能开源更多的东西。(新闻来源:鞭牛士)

文/R星人

VRAR星球每天都会发布XR领域深度文章及业内新闻上海期货配资,感兴趣的朋友可以持续关注哦

发布于:北京市

上一篇:浙江股票配资 探索《我的世界》的乐趣:生存、创造与合作的无限可能性
下一篇:没有了